Tactical
A downloadable game for Windows
Similaire à wakfu dans sa conception, il s'agit d' un tactical-rpg au tour par tour. Le tout développé sous Unity.
Le jeu n’est actuellement jouable qu’en mode solo. 1 joueur contre 1 ou plusieurs IA.
Offrant bon nombre de libertés dans sa structure, le jeu s’articule en 2 phases :
- le mode exploration (hors combat)
- le mode bataille (combat)
Résumé non exhaustif des fonctionnalités :
Gestion dynamique de la création du combat, réattribution des sorts, calculs des dégâts (en fonctions des stats), buffs, cinématique, système de dialogue, intelligence artificielle, vue tactique…
Équipe :
Nous étions majoritairement 2 sur le projet, moi en tant que lead dev + mon client en tant que chef de projet/graphiste. Le projet à été arrêté en décembre 2022, j'ai corrigé les features de mon côté pour un meilleur rendu.
Contrôles (clavier + souris uniquement) :
- H : cacher la fenêtre d’historique
- Espace : passer son tour
- Clic souris droite : Déséquiper le sort, ouvrir/fermer la fenêtre des statistiques personnage
- Clic souris gauche : Avancer à la case souhaitée / Lancer le sort équipé
- Entrée : Lancer le sort équipé
- F1 : Ouvrir / Fermer la fenêtre d’aptitudes
- F2 : Ouvrir / Fermer la fenêtre des sorts
- Echap : quitter une discussion
- De [1 – 9] : S’équiper d’un des sorts présents dans le HUD.
- R : Relancer le jeu
Bon jeu à vous !
PS : Un pbl interne au build (mais pas dans l'éditeur :) ) dont j'ignore l'origine empêche de se déplacer au début. Choisissez une des trois actions pour contourner le bug et permettre de vous déplacer :
- Ouvrez le coffre à droite de l'écran
- Relancer le jeu en appuyant sur "r"
- Lancer le combat, focus le npc avec la souris et sortez du focus
Status | Canceled |
Platforms | Windows |
Author | Guillaume Vautrain / Hayke |
Genre | Strategy |
Tags | 3D, Indie, Singleplayer, Tactical RPG, Unity |
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