Tracked Project
A downloadable game for Windows
Développé en 2 semaines par une équipe de 5 personnes, le projet à été crée lors de la première game jam organisé par Arcadia Corp (une communauté de créateurs de jeux indépendants).
Il s'agit d'un FPS fusturiste pensé pour du multijoueur. En tant que traqueur (attaquant), vous devez empêcher l'équipe adverse de s'échapper de la zone en l'éliminant ou en la bloquant jusqu'au fin du temps imparti.
En tant que traqué (défenseur), vous devez survivre à l'attaque adverse ou vous échapper de la zone avant la fin du temps imparti. Chaque membre des équipes peuvent sélectionner leur propres armes avant le début du jeu (4 dispo actuellement). D'autres options de customisation sont possibles comme les mapping des touches ou la résolution de l'écran.
Par manque de temps, l'ensemble des features ne sont pas implémentées. De même, le multijoueur n'est pas implémenté actuellement. La partie menu est quand à elle pleinement fonctionnelle et vous permet de voir l'étendu du projet ;)
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Édit (2 aout 2020) :
Bien qu'aucune features n'aient été rajoutées, tous les bugs principaux du jeu on été résolu. De quoi pouvoir vous faire jouer au jeu normalement. La vidéo de gameplay à aussi été rajoutée :)
Game Designers : Léonard Favreau, Seb, Guillaume Vautrain, TrexGaming
Programmeurs : Guillaume Vautrain, TrexGaming
Level Designers : Léonard Favreau, Omryder
Graphiste 3D : Omryder
Sound Designer : Seb
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | Guillaume Vautrain / Hayke |
Genre | Action |
Tags | FPS |
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